Posts Tagged ‘PC’

El juego que tardó diez años en llegar a Occidente: Legend of Heroes- Trails in the Sky

18/08/2014

Pues resulta que estaba todo el mundo dándole al Divinity: Original Sin, el regreso del juego de rol de PC como dios manda, el juego que te da distintas soluciones para cada problema y más libertad que un gato en una fábrica de ovillos de lana, y yo en cambio estaba jugando al Legend of Heroes: Trails in the Sky. Es verdad, a veces no me entiendo ni yo mismo.

Legend of Heroes Trails in the SkyUna serie de videojuegos con más de treinta años y aun así aquí la historia parte de cero.

Trails in the Sky es un juego de rol japonés que Falcom sacó en PC hace 10 años, pero sólo en (more…)

El videojuego que pudo cambiarlo todo: The Last Express

04/08/2014

Poca gente conoce The Last Express, y pocos de los que lo jugaron en 1997 te podrian decir que era una obra maestra incomparable. Sí, su aspecto gráfico llamaba la atención en la era del polígono y la muerte del sprite, pero a la hora de la verdad no dejaba de ser una videoaventura, género que en 1997 nos tenía un poco hartos.

The Last Express¿Un adelantado a su tiempo o un juego que de haber llegado antes habría hecho sobrevivir a la videoaventura?

La cosa empezó con Myst, Cyberia y Rebel Assault, juegos exclusivos de CDROM -así, en mayúsculas- y que mezclaban el sprite con los videos pregenerados y la fotografía. La técnica en aquellos tiempos era espectacular pero en realidad no era nada nueva, ya en los 80 veíamos juegos en Laserdisc como Dragon’s Lair obligándonos a (more…)

El porqué de que Peggle sea el futuro del 4k y las tarjetas gráficas Ultra HD

16/07/2014

“Y allí estaba yo, frente a aquella bestia. Un monitor de 600 euros, 4k y conectado por displayport. 60 Hz de pantalla, capaz de meterme 3840×2160 píxeles en vena. Todo ello conectado a una Titan Z -Z, porque este titán es como la versión supersaiyan de la titán normal- que debería ser capaz de teletransportarme al futuro, de hacerme surcar los cielos cagando un arco íris. Ahí estaba yo por fín en el futuro… Y estaba jugando al Peggle.”

Peggle Ultra HD¡Cuidao con el Peggle que lo carga el diablo!

Se nos ha ido la olla un poco, ¿no? Quiero decir, hace veinte años, en los tiempos en los que Intel nombraba a sus procesadores de forma más o menos normal -un 286 era seguido por un 386 y a este le seguía un 486- lo único que le preocupaba a la gente era tener más espacio en (more…)

La gran estafa de Microsoft: Tus videojuegos caducan el 1 de Julio

27/05/2014

Este fin de semana pasado estaba de oferta el Dark Souls en steam, a un precio de unos siete euros. En Amazon podías conseguir el Street Fighter X Tekken y todos sus DLCs (los que han salido en PC) por unos 15 dólares. Y alguno se preguntará que tiene esto de raro, que son rebajas normales según se acerca el verano y todo eso. Alguno, pardillo él, empezará a hablar de lo barato que es jugar en PC, la Master Race y blablabla, pero no tendrá ni puñetera idea. Porque estos dos juegos es muy probable que queden inutilizados el 1 de Julio, y todo gracias a Microsoft y su Games for Windows Live…

GFWL broken glass cristal rotoNunca funcionó, nunca nos gustó, nunca lo echaremos de menos.

La cosa empieza realmente allá por 2005, cuando sale a la venta Xbox 360 y Microsoft empieza a hablar de “crossplaying” con PC, lo que viene a ser partidas multijugador y perfiles compartidos entre Windows y Xbox. La idea parecía demasiado hermosa para ser verdad, pero los de Redmond habían sido capaces de montar una infraestructura multijugador bastante decente con Xbox Live y no dejaban de ser los desarrolladores del sistema operativo (more…)

El espíritu sigue vivo – Wolfenstein: The New Order

26/05/2014

El último Wolfenstein había sido un desastre que casí se cargó a una desarrolladora clásica del PC, Raven. La propia id Software no debió de salir muy bien parada de la hecatombe, porque no tardó en ser vendida a Bethesda. Lo peor de todo aquello había sido que, en un mundo repleto de shooters “modernos” con regeneración instantanea y demás, ni siquiera el abuelo de los FPS había sido capaz de hacernos volver a las raíces. Wolfenstein: A New Order prometía corregir todos esos errores…

Wolfenstein-The-New-Order-BJ BlazkowiczQue quede claro que si en esta ucronía los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial, fue porque BJ Blazkowicz estaba indispuesto.

Me siento viejo cuando pienso en Wolfenstein, porque es un juego al que le eché bastantes horas en su día, y me lo conozco bastante bien. El cuchillo, los nazis, los perros, los cuadros que esconden puertas, la comida en el suelo… Todas esas cosas eran Wolfenstein, y al arrancar el juego (more…)

Amazing Spider-Man 2: Videojuegos malparidos

06/05/2014

Desde que Treyarch dejó de hacer juegos de Spiderman para dedicarse por entregarse por completo a la máquina de moler programadores que es hoy en día Call of Duty, Beenox se ha estado encargando de la “serie”. Y así nos llega este Amazing Spider-Man 2…

The-Amazing-Spider-Man-2-game¡Anda que no cuesta conseguir una imagen chula con estos gráficos!

Hay que tener en cuenta que Beenox es una desarrolladora de “machacas” a los que nunca se les ha dado los recursos que tiene una Rocksteady con los Batman Arkham, con lo que el resultado que nos podemos esperar tampoco debería ser gran cosa. Beenox empezó su relación con Spiderman cuando (more…)

Marvel y los ordenadores de finales de los 80: Paragon Software

17/03/2014

La semana pasada hablábamos de los males del frikismo y de como en muchas ocasiones acababa devaluando la serie o película que provocaba nuestra pasión. Amamos locamente a Spiderman, y queremos ponerlo en nuestras camisetas, sábanas, paredes, cines y hasta videojuegos, y en el empeño nos hacen tragar ruedas de molino. Esta es la historia del algunas de esas ruedas de molino, esta es la historia de los videojuegos Marvel para ordenador de finales de los 90…

Spider-Man_(1982)_AtariAdmitámoslo, tampoco es que la mayor parte de los juegos de la Atari fueran gran cosa…

En 1990, Spiderman era un personaje de cómic que había tenido su propia serie de TV, pero en España poco más se sabía de el. Había tenido un videojuego en la incombustible Atari 2600 -esa consola que aguantó en el mercado casi (more…)

Double Dragon Neon: Give Me Five, Bro!

18/02/2014

Double Dragon Neon es… El “Far Cry 3: Blood Dragon” de los beat’em up. Es volver a los 80 conscientes de lo hortera que es todo y aun así disfrutar de ello. ¿Es un digno heredero de la saga creada por Technos en 1987 y patatín y patatán? ¡Yo que sé, estoy demasiado ocupado pasándomelo como un enano!

Poned esto de banda sonora al resto del artículo y relajaos…

Porque no os esperéis que Double Dragon Neon sea un remake, porque se limita a tomar la premisa del juego original y exagerarla hasta el mayor de los absurdos. El juego original en consolas de (more…)

Metal Gear Rising Revengeance: Aunque la mona se vista de seda…

27/01/2014

Oye Raiden, ¿no te cansas de ser un segundón? ¿No te cansas de que te den un juego para tí solo, y aun así tu doblador siga imitando a Snake? Si yo te comprendo, el trauma de Metal Gear Solid 2 no se va a curar en la vida…

METAL GEAR RISING REVENGEANCE¡Siempre será un segundón! ¡Si hasta le han dejado tuerto como a Snake!

Metal Gear Rising: Revengeance es, además de un título realmente largo y extraño, el típico juego salido de un desarrollo frustrado. La cosa empezó cuando Hideo Kojima -dios y emperador de la actual Konami, (more…)

Lo de los asesinos y templarios sobra: Assassin’s Creed IV

25/11/2013

Y lo digo con toda la rotundidad del mundo, Assassin’s Creed debería dejar ya la tontería de los templarios, porque sobra. Y eso que la última entrega parece ser perfectamente consciente de ello y ha conseguido hacer entretenidas la parte que se ambienta en la actualidad, pero el peso del juego sigue estando en la parte “histórica”, y si en la tercera parte lo que nos encontramos era total y absolutamente soso, en esta cuarta tenemos piratas. Piratas, sí, piratas. Y todos sabemos que las historias de piratas siempre son divertidas. O que por lo menos deberían serlo.

Assassins Creed IVEn cuanto puedas, búscate un traje de pirata, sin la capucha esa. El juego mejora una burrada…

Assassin’s Creed IV nos cuenta la historia del abuelo pirata de Ratonhnhaké:ton, el soso protagonista de Assassin’s Creed III que tanto nos aburrió el año pasado. Edward Kenway -que así se llama el pirata en cuestión- es el primer protagonista británico de la serie, y su historia no deja de (more…)


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