Posts Tagged ‘PC’

Grey Goo: Starcraft para (no tan) pobres

24/03/2015

Si hace quince años me hubieran dicho que me hubiera emocionado el que saliera un juego de estrategia en tiempo real para PC, me habría entrado la risa floja. Pero la realidad es la que es, y hoy en día salen más juegos de gestión empresarial, política y de “grand strategy” que del género que lo dominaba todo -con permiso de los FPS- en aquellos tiempos. Así que es todo un placer recibir a Grey Goo, por raro que sea su nombre…

Grey Goo¿Que quién es el protagonista? Pues es complicado…

El juego viene firmado por Petroglyph, veteranos desarrolladores de la antigua Westwood y responsables de Dune II, el Command & Conquer original y ya como Petroglyph de “Star Wars: Empire at War”. Lamentablemente y aun (more…)

El mejor juego de Ubi Soft para las navidades pasadas: Assassin’s Creed Rogue

23/03/2015

Assassin’s Creed Rogue es un juego de presupuesto reducido para plataformas obsoletas, basado en retales de los anteriores juegos y el reciclaje de localizacioes de una de las entregas numeradas más flojas de la franquicia, Assassin’s Creed III. Y sin embargo, Rogue es un juegazo.

Assassin's Creed Rogue ShayYa era hora de que alguien metiera algo de lógica en esta serie, ¡los asesinos tienen que ser los malos!

Porque no viene con la intención de ser revolucionario, pero al contar con la experiencia acumulada por los juegos anteriores y viniendo como venía del que seguramente sea el mejor juego de la serie (Black Flag), Rogue parece un grandes éxitos de (more…)

Ports japoneses bien hechos: Valkyria Chronicles y Metal Gear Solid V- Ground Zeroes

23/12/2014

Si ayer hablaba sobre lo mal port que era Dragon Age Inquisition -que ni siquiera es el peor port que haya visto, pero sí que es el Juego del Año según demasiada gente-, hoy os hablo sobre dos ports estupendos. Ports, para más inri, de juegos japoneses, esos que tienen una reputación nefasta porque siempre llegan con problemas de frame rate, resoluciones paupérrimas, controles absurdos… Pero no, que no estamos hablando de Dragon Age Inquisition, estamos hablando de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Valkyria Chronicles.

Valkyria Chronicles¿Un juego anime y muy kawaii que frivoliza sobre la guerra y me gusta? Debo de estar haciéndome viejo…

Ante todo tengo que decir que Ground Zeroes es Konami teniendo más cara que espalda, sacando un juego que es más una demo que un juego entero. Todos ya sabeis que esto no es más que el aperitivo para The Phantom Pain, y que el juego (more…)

Game of Thrones – A Telltale Games Series: Puñaladas para toda la familia

08/12/2014

El primer episodio de Game of Thrones: A Telltale Games Series tiene muchos problemas. El primer videojuego realmente basado en la serie de HBO -y no directamente en los libros, como los quiero y no puedo de Cyanide, que aunque consiguieron la licencia de TV para su segundo juego poco se notó- puede ser acusado de problemas gráficos, de control o hasta de falta de ritmo en algunos puntos, pero hay que reconocer que es el primer videojuego oficial que sabe capturar el espíritu de la serie original.

Game of Thrones A Telltale Games Series¡Y hasta viene con una recreación de la intro de la serie original, oiga!

A la hora de escribir el guión del juego y siendo conscientes de que no podían cambiar la historia de la serie original -de los libros no puedo estar ya muy seguro, porque después de todo ya se sabe las libertades que se toma la gente de HBO sobre (more…)

Diez años después y el World of Warcraft sigue vivo

25/11/2014

Diez años de World of Warcraft, que se dice pronto. Hace diez años estaba yo… No, hace diez yo no estaba jugando a World of Warcraft. Si acaso estaría repasándome el Warcraft III: The Frozen Throne, pero tampoco creo que tuviera mucho tiempo para ello porque aquel año me repasé los Baldur’s Gate y salieron a la vez el Vampire Bloodlines y el Half Life 2. Pero vamos, que no habría podido jugar al World of Warcraft porque por estos lares no saldría a la venta hasta principios de febrero del año siguiente…

Diez años no, ¡VEINTE’ ¡Veinte años desde Warcraft I!

No recuerdo exactamente que es lo que me impulsó a jugar a World of Warcraft por primera vez. Conocía los juegos de estrategia -bueno, ¡si es que a eso se le puede llamar estrategia!-, pero siempre me (more…)

Shadow of Mordor: Batman va haciendo escuela

06/10/2014

La semana pasada hablaba sobre el atracón de videojuegos que nos suele venir cada año antes de navidad, pero en ese repaso ignoraba los juegos que ya habían venido en Septiembre y me centraba en Octubre, Noviembre y Diciembre. Porque claro, en Septiembre nos vino Shadow of Mordor.

SHADOW OF MORDOR¡Monolith ha vuelto a hacer un buen juego! ¡Y cómo se les ha echado de menos!

La mejor forma de definir este juego es como un cruce entre Arkham City y Assassin’s Creed. De hecho, el sistema de combate del juego toma bastante nota del juego de Rocksteady -añadiéndole un par de cosas como la posesión y dejando de lado los gadgets de Batman- y se basa fundamentalmente en un botón de (more…)

Consejos para perder el tiempo: Los videojuegos de estas navidades

01/10/2014

Todos los años las desarrolladoras de videojuegos se entregan a la tradición de sacar sus juegos a final de año, todo con las vistas puestas en Navidad, la única época del año en el que se compran juegos (o, por lo menos, la única en la que se compran sin que esten rebajados). Como sabemos que la que viene va a ser de órdago, en Brainstomping hemos decidido repasar los lanzamientos que (a priori) puedan parecer más interesantes. Por el camino se nos ha quedado The Witcher 3 y Arkham Knight, esperamos no tener que echarlos (demasiado) de menos…

TheWitcher2 MedallonYo mientras el juego salga bueno, prefiero que lo retrasen todo lo que quieran…

Octubre tiene pinta de tener ganas de acojonarnos, porque llega Evil Within con Shinji Mikami al frente y tratando de demostrar que lo de Resident Evil estos últimos años es culpa de Capcom y no del (more…)

El juego que tardó diez años en llegar a Occidente: Legend of Heroes- Trails in the Sky

18/08/2014

Pues resulta que estaba todo el mundo dándole al Divinity: Original Sin, el regreso del juego de rol de PC como dios manda, el juego que te da distintas soluciones para cada problema y más libertad que un gato en una fábrica de ovillos de lana, y yo en cambio estaba jugando al Legend of Heroes: Trails in the Sky. Es verdad, a veces no me entiendo ni yo mismo.

Legend of Heroes Trails in the SkyUna serie de videojuegos con más de treinta años y aun así aquí la historia parte de cero.

Trails in the Sky es un juego de rol japonés que Falcom sacó en PC hace 10 años, pero sólo en (more…)

El videojuego que pudo cambiarlo todo: The Last Express

04/08/2014

Poca gente conoce The Last Express, y pocos de los que lo jugaron en 1997 te podrian decir que era una obra maestra incomparable. Sí, su aspecto gráfico llamaba la atención en la era del polígono y la muerte del sprite, pero a la hora de la verdad no dejaba de ser una videoaventura, género que en 1997 nos tenía un poco hartos.

The Last Express¿Un adelantado a su tiempo o un juego que de haber llegado antes habría hecho sobrevivir a la videoaventura?

La cosa empezó con Myst, Cyberia y Rebel Assault, juegos exclusivos de CDROM -así, en mayúsculas- y que mezclaban el sprite con los videos pregenerados y la fotografía. La técnica en aquellos tiempos era espectacular pero en realidad no era nada nueva, ya en los 80 veíamos juegos en Laserdisc como Dragon’s Lair obligándonos a (more…)

El porqué de que Peggle sea el futuro del 4k y las tarjetas gráficas Ultra HD

16/07/2014

“Y allí estaba yo, frente a aquella bestia. Un monitor de 600 euros, 4k y conectado por displayport. 60 Hz de pantalla, capaz de meterme 3840×2160 píxeles en vena. Todo ello conectado a una Titan Z -Z, porque este titán es como la versión supersaiyan de la titán normal- que debería ser capaz de teletransportarme al futuro, de hacerme surcar los cielos cagando un arco íris. Ahí estaba yo por fín en el futuro… Y estaba jugando al Peggle.”

Peggle Ultra HD¡Cuidao con el Peggle que lo carga el diablo!

Se nos ha ido la olla un poco, ¿no? Quiero decir, hace veinte años, en los tiempos en los que Intel nombraba a sus procesadores de forma más o menos normal -un 286 era seguido por un 386 y a este le seguía un 486- lo único que le preocupaba a la gente era tener más espacio en (more…)


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