DOOM: La película que nunca se hizo y la que sí que se hizo

La película ideal de Doom sería una en la que no nos hablaran de los personajes, de sus dramas personales o de su miedo. La película ideal de Doom sería una en la que el protagonista no dice una sola palabra, pero en la que disfruta reventando demonios, pisoteando sus craneos y tiene una fascinación sexual por las armas. Sería una película en la que el protagonista sería un perturbado en un mundo aún más loco, en la que los ritmos metaleros compondrían una sinfonía de destrucción espacial digna de las mentes más perturbadas. Y sí, perfectamente la podría protagonizar Karl Urban.

doom the movie¡Sí, yo quería hablar de Doom 4, pero sigo sin poder jugar!

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Las filtraciones siguen aguando la fiesta: Estoy muy loco y estoy cubriendo el E3 (II)

Si la tónica de ayer era la de ninguna sorpresa porque ya llegábamos con todo filtrado, la de hoy ha sido la de que para poder dar sorpresas tienes que ser un indie. No me alargo más, porque viene la cosa muy cargadita…

Gwent videogameSí, al final sacaron un juego para el Gwent en solitario.

La conferencia de Xbox podría decirse que es la última con ese nombre, y probablemente el año que viene se llame conferencia de Microsoft a secas. Todos los exclusivos presentados salen también para Windows 10, y las novedades principales para Continue reading “Las filtraciones siguen aguando la fiesta: Estoy muy loco y estoy cubriendo el E3 (II)”

Colega, ¿dónde está mi nube?: Por qué deberían prohibir los E3

Pues sí que deberían ilegalizarla cual grupo terrorista, porque a estas alturas de la película la feria del videojuego que antaño servía para presentar las novedades del mundillo ahora sólo sirve para mentir y engañar al consumidor. ¿Y que hay peor que jugar con las ilusiones de los niños, o de los que todavía se ilusionan como tales? ¿El ébola, la malaria, el dengue y el zika? No, ¡el puto E3 es peor que el SIDA y el cáncer!

e3¡Solo con verlo me pongo malo!

El E3 empezo como las otras ferias del entretenimiento electrónico de las que no se acuerda nadie, como el ECTS o el CES de Las Vegas (aunque ese se sigue celebrando para presentar coches y teles), pretendiendo romper con todo lo anterior y contar las novedades más modernas para el próximo año. Para entendernos, tenía una aproximación muy Continue reading “Colega, ¿dónde está mi nube?: Por qué deberían prohibir los E3”

La polémica de la semana pasada: Overwatch vale dinero y eso es terrible

A principios de este año salió a la venta un juego llamado Street Fighter V que, a diferencia de todos sus antecesores, carecía de modos para un jugador. El razonamiento de sus desarrolladores en Capcom había sido el de que como todo el mundo acababa más tiempo en el online que en el modo arcade, lo mejor era sacar el juego con el multijugador cuanto antes y luego ya se preocuparían de los “extras”. Lamentablemente el juego sólo funcionaba en su faceta de multijugador local y no en el online, con lo que la cosa ha acabado como el rosario de la aurora…

OverwatchQue pereza aprenderse todos los personajes…

Casi medio año después y con la muchachada todavía encabronada por lo de Street Fighter V (un gran juego con un online caótico tirando a pésimo), sale a la venta Overwatch, un juego de Continue reading “La polémica de la semana pasada: Overwatch vale dinero y eso es terrible”

World of Warcraft en siete días: Warlords of Draenor

He estado jugando a World of Warcraft, un juego que en 2004 tampoco es que fuera un prodigio tecnológico y que 12 años después sigue tienendo millones de jugadores (aunque ya no se les vea por ningún lado).

Warcraft Warlords of DraenorLa peor trama del WoW que he visto nunca. Y mira que la idea de jugar a los viajes en el tiempo a mí me gustaba…

Yo es que el World of Warcraft lo había dejado… De pagar. Porque si alguien mira mi historial de cuenta, comprobará que lo dejé en 2010 y a partir de entonces sólo he Continue reading “World of Warcraft en siete días: Warlords of Draenor”

Elige tu propia aventura: Stories – The Path of Destinies

Stories: The Path of Destinies debería ser un juego al que odiar, porque el condenado tiene una mierda de título y para como es uno de esos juegos que te obliga a repetir el mismo nivel varias veces. Para colmo, su sistema de combate es simplón y repetitivo, y llegados a cierto punto del juego lo único que haces es exactamente eso. Pero aun así, me ha gustado.

Stories the path of destinies

Un zorro espadachín pirata, ¿que más se puede pedir de un protagonista?

El juego viene desarrollado por Spearhead Games, otro grupo de programación de Montreal del que nada había oido hasta ahora (por lo visto habían hecho un F2Play para PC hace un par de años que pasó Continue reading “Elige tu propia aventura: Stories – The Path of Destinies”

Nostalgia mal entendida: Pang Adventures

¿Os acordais de la serie Pang, aquellas recreativas de los 90 en la que dos tipos vestidos de exploradores viajaban por el mundo reventando pompas de colores mediante unos arpones? ¿Sí? Mejor, porque explicar el sistema de juego de Pang me resultaría complicado, así que me limitaré a deciros que Pang Adventures pretende ser una secuela de todos esos juegos…

Pang Adventures main menuTanta nostalgia no debe de haber si el último juego de la serie Pang era buenísimo y pasó sin pena ni gloria por DS hace seis años…

Como parece ser que Mitchell (la creadora original de Pang y desarrolladora de todos los juegos de la serie hasta la fecha) debía estar ocupada en otros Continue reading “Nostalgia mal entendida: Pang Adventures”