Posts Tagged ‘PC’

Por qué odiamos tanto a Final Fantasy XIII

26/01/2016

No conozco a nadie al que le guste Final Fantasy XIII. A gente que le guste el VII, el IX o hasta el VIII sí que la conozco, pero con el XIII hubo una especie de unanimidad entre casi todo el mundo que no considera a Lightning su waifu (entendiéndose waifu como un palabro otaku que designa un personaje de ficción del que estás enamorado y al que juras lealtad o más bien tu cartera). Y sin embargo, Final Fantasy XIII ha tenido casi más juegos derivados que el añoradísimo Final Fantasy VII…

Final Fantasy XIIIIgual el concepto de chica con el pelo rosa y minifalda no acababa de funcionar en occidente…

Porque, lo creáis o no, en principio todo esto era una maniobra comercial cuidadosamente orquestada. Final Fantasy XIII iba a ser el juego que iniciara la “nueva saga” de la serie, presentándonos un mundo (more…)

El juego que volvió locos a unos y otros: Undertale

12/01/2016

M’Rabo suele decirme que estoy muerto por dentro. Que sí, que es su respuesta automática cuando le digo que no me gustan los tebeos de la tostadora del espacio, pero a veces me pregunto si no tendrá razón. Porque claro, Undertale es un juego de “sentimientos”, un juego en el que debería sentir empatía con sus protagonistas y aun así soy incapaz de empatizar con ninguno de sus personajes. Pues empezamos bien el año…

Undertale¡Minimalismo al poder!

Recuerdo la primera vez que jugué a Final Fantasy XIII. Había una tipa de pelo rosa que sí que debía estar muerta por dentro, otra tipa llamada Vainilla completamente insufrible y un backstreetboy rubio que supuestamente era el fortachón del (more…)

¿Es patológico?: Mi historia con Bethesda Softworks (II)

22/12/2015

Seguimos con el repaso que haciamos ayer de mi historia personal con los juegos desarrollados por Bethesda, y de como trato de explicarme por qué unos tipos tan majos hacen unos juegos que me gustan tan poco. Ayer justo nos habíamos quedado con la raíz de gran parte de mis problemas con Bethesda, cuando se apropiaron de Fallout para convertirlo en un Elder Scrolls con pistolas y para colmo manteniendo el dichoso motor Gamebryo, que ya en aquel momento empezaba a mostrar síntomas de agotamiento…

Fallout 3¡Es Oblivion con un filtro verde!

Nunca me he terminado Fallout 3. Lo he empezado un millón de veces, me sé de memoria toda la secuencia inicial del bunker con tu padre criándote y el examen de aptitud con los otros niños y tu cumpleaños y todo el (more…)

El perro verde: Mi historia con Bethesda Softworks (I)

15/12/2015

A veces te sientes como un perro verde en esto de los videojuegos, en el cómic y hasta en el cine. Es algo normal, cada uno es como es y no hace falta darle más vueltas, la diversidad de carácteres es una de las grandes riquezas de la humanidad y blablabla. Pero claro, hay veces en las que ves a gente tan apasionada con cosas que no te gustan que hasta te da pena que no te gusten. A mí en los videojuegos me pasa exactamente eso con una desarrolladora llamada Bethesda Game Studios…

Bethesda-SoftworksCotilleo: el presidente de Zenimax esté casado con Lynda Carter, la mismísima Wonder Woman de la tele de los 70…

Creo que el primer juego de Bethesda (por aquel entonces todavía llamada Bethesda Softworks a secas, sin separar la desarrolladora de la editora) que probé fue Terminator: Future Shock, uno de los últimos juegos que (more…)

Assassin’s Creed Syndicate: Tratando de salvarse de la decadencia

04/12/2015

Otro año más y otro Assassin’s Creed realizado por 800 personas repartidas por estudios de medio mundo. Aunque claro, igual hasta es apropiado que el juego haya sido creado de forma industrial si se ambienta en el Londres de la revolución industrial…

Assassins Creed SyndicateOtro Assassin’s Creed del que podeis pasar.

Chorradas aparte, Assassin’s Creed Syndicate nos cuenta la historia de Jacob e Evie Frye, los hijos de una pareja de asesinos que murieron gracias a las maquinaciones perversas de los templarios londinenses y que viajan a la capital del Imperio Británico (more…)

Don’t stop me now: Starcraft II – Legacy of the Void

23/11/2015

Starcraft II se ha acabado. Siete años después del anuncio y cinco desde la salida de Wings of Liberty, Legacy of the Void viene a terminar la historia de Jim Raynor, Sarah Kerrigan y compañía. Dejando de lado el multijugador, en este post vamos a hablar de como ha terminado Blizzard una historia que empezó hace diecisete años…

Legacy of the VoidArtanis, el protagonista absoluto de esta tercera parte.

Comentaba yo allá por 2013 cuando salió Heart of the Swarm que este capítulo final de la trilogía tenía toda la pinta de salir en 2016, y no me equivoqué por mucho porque al final (more…)

La vida es una mierda y luego te mueres: Life is Strange

16/11/2015

¿Os acordais de una serie llamada Veronica Mars? ¿No? Era sobre una chica que iba a un instituto pijo y se pasaba todos los episodios resolviendo asesinatos y cosas de esas mientras trataba de averiguar quién había matado a su mejor amiga. Pues una versión un tanto almibarada de eso es Life Is Strange, pero con viajes en el tiempo.

Life is Strange Selfie MIERDA DE FOTO¡La elección de soporte fotográfico se tiene que deber a algo racional, no por “sentimientos”!

La idea de Dontnod Entertainment -los desarrolladores de aquel juego con tanto potencial llamado Remember Me y que tanto maltrató Capcom- parece ser que es exactamente esa, dividiéndote la personalidad de Veronica Mars entre (more…)

¿Más de lo mismo?: Call of Duty Black Ops III

09/11/2015

Black Ops III es la demostración clara de que a estas alturas ya nadie quiere hacer un Call of Duty que se parezca a lo que la gente cree que es Call of Duty. Porque hay que reconocer que la mayor parte del público conoció la franquicia con Modern Warfare, y aunque algunos añoramos los tiempos en los que Call of Duty era Carentan y Dawnville, tenemos que reconocer que lo que vendió de verdad fue lo de la guerra moderna. Hasta ahora.

Call of Duty Black Ops IIISi sacaran a Anita Sarkeesian en la portada de un CoD, también vendería.

Porque si la serie Black Ops pasó por toda la guerra fría en su primera parte y por el futuro cercano en la segunda, Treyarch en la tercera parte se va 50 años al futuro y directamente nos cuenta una historia de ciencia ficción, con (more…)

Pues al final me lo he terminado: Metal Gear Solid V con un carro de SPOILERS

20/10/2015

Hará un par de semanas ya puse a caer de un burro a Metal Gear Solid V por su sistema de juego, y ahora que me lo he acabado (porque no os podeis imaginar la de locos que tengo en mi entorno diciéndome “estas loco, es una obra maestra”) llega la hora de que yo saque la recortada y me quede a gusto. Veamos…

SNAKE Metal GearQue sí, que esto ya es una saga de épicas proporciones escrita por Avellone. Anda y que te…

Normalmente el principal problema de Metal Gear es Hideo Kojima, pero en el caso de MGS V el problema se llama Konami. Si hasta ahora los problemas habían venido de un director de proyecto endiosado que se empeña en micromanejar todo sin tener ni puñetera (more…)

Juegos “meh”: La beta de Star Wars Battlefront

13/10/2015

Queee… He probado la beta del Battlefront ese. Y que resumiéndolo mucho podría decir que es muy bonico, sí, pero el resto del juego es un “vayapordios” constante. Me explico:

Star-Wars-BattlefrontQue conste que el AT AT se mueve solo, a tí solo te dejan hacer de artillero del bicho por tiempo limitado.

En la beta te ponen dos modos de juego online, siendo uno de equipos más pequeños que se pegan por recoger las cápsulas que van cayendo del cielo y el otro el plato fuerte del juego, la Batalla de Hoth. El primer modo se (more…)


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