World of Warcraft en siete días: Warlords of Draenor

He estado jugando a World of Warcraft, un juego que en 2004 tampoco es que fuera un prodigio tecnológico y que 12 años después sigue tienendo millones de jugadores (aunque ya no se les vea por ningún lado).

Warcraft Warlords of DraenorLa peor trama del WoW que he visto nunca. Y mira que la idea de jugar a los viajes en el tiempo a mí me gustaba…

Yo es que el World of Warcraft lo había dejado… De pagar. Porque si alguien mira mi historial de cuenta, comprobará que lo dejé en 2010 y a partir de entonces sólo he Continue reading “World of Warcraft en siete días: Warlords of Draenor”

Elige tu propia aventura: Stories – The Path of Destinies

Stories: The Path of Destinies debería ser un juego al que odiar, porque el condenado tiene una mierda de título y para como es uno de esos juegos que te obliga a repetir el mismo nivel varias veces. Para colmo, su sistema de combate es simplón y repetitivo, y llegados a cierto punto del juego lo único que haces es exactamente eso. Pero aun así, me ha gustado.

Stories the path of destinies

Un zorro espadachín pirata, ¿que más se puede pedir de un protagonista?

El juego viene desarrollado por Spearhead Games, otro grupo de programación de Montreal del que nada había oido hasta ahora (por lo visto habían hecho un F2Play para PC hace un par de años que pasó Continue reading “Elige tu propia aventura: Stories – The Path of Destinies”

Nostalgia mal entendida: Pang Adventures

¿Os acordais de la serie Pang, aquellas recreativas de los 90 en la que dos tipos vestidos de exploradores viajaban por el mundo reventando pompas de colores mediante unos arpones? ¿Sí? Mejor, porque explicar el sistema de juego de Pang me resultaría complicado, así que me limitaré a deciros que Pang Adventures pretende ser una secuela de todos esos juegos…

Pang Adventures main menuTanta nostalgia no debe de haber si el último juego de la serie Pang era buenísimo y pasó sin pena ni gloria por DS hace seis años…

Como parece ser que Mitchell (la creadora original de Pang y desarrolladora de todos los juegos de la serie hasta la fecha) debía estar ocupada en otros Continue reading “Nostalgia mal entendida: Pang Adventures”

Doom Multiplayer Beta: Jugando a chica

Armaduras desbloqueables. Hacks que añaden mejoras marginales. Clases y “loadouts”. No puedes llevar más de dos armas, ni recogerlas del suelo. Con esto ya deberíamos tener claro de que va el multiplayer del Doom, pero  supongo que M’Rabo no me perdonaría jamás que terminara tan rápido un post…

doom the moviePues empezamos bien recordando la peliculita de marras…

Doom es ese juego de 1993 que rompió todos los moldes e hizo por fín interesante eso de jugar en primera persona y reventar demonios a balazo limpio (y con motosierras). Durante casi todos los 90 y hasta la salida de Quake III Arena, la influencia de la criatura de Continue reading “Doom Multiplayer Beta: Jugando a chica”

Superhot: Tiempo bala a lo bestia

No voy a empezar esto diciendo que Superhot es el shooter más innovador que he jugado en años, porque al final es un chiste privado entre todos los que se han terminado el juego y aquí uno está para decir lo que opina, no lo que la desarrolladora quiera que digas. Además, más que un shooter, Superhot es un puzzle. Light y muy flipado, pero puzzle.

Superhot SuperHot.

Todo empezó en un concurso de demos, en el que el equipo de Superhot presentó un juego curioso; en apariencia era un shooter, pero en el que los enemigos sólo se movían si tu Continue reading “Superhot: Tiempo bala a lo bestia”

El precio de los e-sports: Street Fighter V

Street Fighter II salió al mercado un mes de febrero de 1991 y puso patas arriba todas las recreativas del mundo. Veinticinco años después sale la quinta entrega de la serie y por primera vez no se estrena en máquinas recreativas, el juego sólo ha salido en PlayStation 4 y en PC. Supongo que los tiempos cambian, y para Street Fighter V tal vez más que para otros…

Street Fighter VSegún Street Fighter II Ryu nació el 27 de abril de 1964, con lo que se conserva bien para tener 52 años, ¿no?

Y es que esto de las recreativas ya no es lo que era ni siquiera en Japón, y mientras parece que sólo Namco Bandai consigue que su negocio arcade funcione, Konami ya se centra más en el pachinko y Capcom tiene que Continue reading “El precio de los e-sports: Street Fighter V”

Firewatch: Paseando por el bosque a finales de los 80

Podría empezar a contaros que Firewatch es un juego que se presentó en el E3 del año pasado y provocó cierta expectación por su recreación celshading -de dibujo animado- de un bosque y por prometer una historia madura y adulta, totalmente inmersiva y blablabla. Pero como soy un tipo honesto, os diré que esto es lo mismo que Gone Home y demás “Walking Simulators” pero en mitad de un bosque.

Firewatch main menuQue bonito es eso de pasear y eso…

Porque volvemos a estar ante otro simulador de paseo que, si bien esta vez nos da más ilusión de “poder controlar la historia”, la realidad es que parece no ser así. El desarrollo final será el mismo, y los cambios serán Continue reading “Firewatch: Paseando por el bosque a finales de los 80”