Nostalgia mal entendida: Pang Adventures

¿Os acordais de la serie Pang, aquellas recreativas de los 90 en la que dos tipos vestidos de exploradores viajaban por el mundo reventando pompas de colores mediante unos arpones? ¿Sí? Mejor, porque explicar el sistema de juego de Pang me resultaría complicado, así que me limitaré a deciros que Pang Adventures pretende ser una secuela de todos esos juegos…

Pang Adventures main menuTanta nostalgia no debe de haber si el último juego de la serie Pang era buenísimo y pasó sin pena ni gloria por DS hace seis años…

Como parece ser que Mitchell (la creadora original de Pang y desarrolladora de todos los juegos de la serie hasta la fecha) debía estar ocupada en otros Continue reading “Nostalgia mal entendida: Pang Adventures”

Doom Multiplayer Beta: Jugando a chica

Armaduras desbloqueables. Hacks que añaden mejoras marginales. Clases y “loadouts”. No puedes llevar más de dos armas, ni recogerlas del suelo. Con esto ya deberíamos tener claro de que va el multiplayer del Doom, pero  supongo que M’Rabo no me perdonaría jamás que terminara tan rápido un post…

doom the moviePues empezamos bien recordando la peliculita de marras…

Doom es ese juego de 1993 que rompió todos los moldes e hizo por fín interesante eso de jugar en primera persona y reventar demonios a balazo limpio (y con motosierras). Durante casi todos los 90 y hasta la salida de Quake III Arena, la influencia de la criatura de Continue reading “Doom Multiplayer Beta: Jugando a chica”

Superhot: Tiempo bala a lo bestia

No voy a empezar esto diciendo que Superhot es el shooter más innovador que he jugado en años, porque al final es un chiste privado entre todos los que se han terminado el juego y aquí uno está para decir lo que opina, no lo que la desarrolladora quiera que digas. Además, más que un shooter, Superhot es un puzzle. Light y muy flipado, pero puzzle.

Superhot SuperHot.

Todo empezó en un concurso de demos, en el que el equipo de Superhot presentó un juego curioso; en apariencia era un shooter, pero en el que los enemigos sólo se movían si tu Continue reading “Superhot: Tiempo bala a lo bestia”

El precio de los e-sports: Street Fighter V

Street Fighter II salió al mercado un mes de febrero de 1991 y puso patas arriba todas las recreativas del mundo. Veinticinco años después sale la quinta entrega de la serie y por primera vez no se estrena en máquinas recreativas, el juego sólo ha salido en PlayStation 4 y en PC. Supongo que los tiempos cambian, y para Street Fighter V tal vez más que para otros…

Street Fighter VSegún Street Fighter II Ryu nació el 27 de abril de 1964, con lo que se conserva bien para tener 52 años, ¿no?

Y es que esto de las recreativas ya no es lo que era ni siquiera en Japón, y mientras parece que sólo Namco Bandai consigue que su negocio arcade funcione, Konami ya se centra más en el pachinko y Capcom tiene que Continue reading “El precio de los e-sports: Street Fighter V”

Firewatch: Paseando por el bosque a finales de los 80

Podría empezar a contaros que Firewatch es un juego que se presentó en el E3 del año pasado y provocó cierta expectación por su recreación celshading -de dibujo animado- de un bosque y por prometer una historia madura y adulta, totalmente inmersiva y blablabla. Pero como soy un tipo honesto, os diré que esto es lo mismo que Gone Home y demás “Walking Simulators” pero en mitad de un bosque.

Firewatch main menuQue bonito es eso de pasear y eso…

Porque volvemos a estar ante otro simulador de paseo que, si bien esta vez nos da más ilusión de “poder controlar la historia”, la realidad es que parece no ser así. El desarrollo final será el mismo, y los cambios serán Continue reading “Firewatch: Paseando por el bosque a finales de los 80”

Por qué odiamos tanto a Final Fantasy XIII

No conozco a nadie al que le guste Final Fantasy XIII. A gente que le guste el VII, el IX o hasta el VIII sí que la conozco, pero con el XIII hubo una especie de unanimidad entre casi todo el mundo que no considera a Lightning su waifu (entendiéndose waifu como un palabro otaku que designa un personaje de ficción del que estás enamorado y al que juras lealtad o más bien tu cartera). Y sin embargo, Final Fantasy XIII ha tenido casi más juegos derivados que el añoradísimo Final Fantasy VII…

Final Fantasy XIIIIgual el concepto de chica con el pelo rosa y minifalda no acababa de funcionar en occidente…

Porque, lo creáis o no, en principio todo esto era una maniobra comercial cuidadosamente orquestada. Final Fantasy XIII iba a ser el juego que iniciara la “nueva saga” de la serie, presentándonos un mundo Continue reading “Por qué odiamos tanto a Final Fantasy XIII”

El juego que volvió locos a unos y otros: Undertale

M’Rabo suele decirme que estoy muerto por dentro. Que sí, que es su respuesta automática cuando le digo que no me gustan los tebeos de la tostadora del espacio, pero a veces me pregunto si no tendrá razón. Porque claro, Undertale es un juego de “sentimientos”, un juego en el que debería sentir empatía con sus protagonistas y aun así soy incapaz de empatizar con ninguno de sus personajes. Pues empezamos bien el año…

Undertale¡Minimalismo al poder!

Recuerdo la primera vez que jugué a Final Fantasy XIII. Había una tipa de pelo rosa que sí que debía estar muerta por dentro, otra tipa llamada Vainilla completamente insufrible y un backstreetboy rubio que supuestamente era el fortachón del Continue reading “El juego que volvió locos a unos y otros: Undertale”